aaa6

published on 18 października 2019
Comments

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

  1. Admin

    Liste z wojskiem oraz surowcami do zdobycia znajdziecie tutaj:
    http://ikariam.wikia.com/wiki/Barbarian_Village
    Po pewnej ilosci ataków (nie znam dokladnej liczby, ale okolo 10-20) na ten sam poziom wioski barbarzynców, ilosc surowców zmniejsza sie o 20% dla danego poziomu, wojsko przeciwnika pozostaje niezmienne.

    0
  2. Admin

    Sklad wojska dla poziomów 1-49
    600 gigantów zabezpiecza nas przed zmeczeniem pierwszej linii
    600 wojowników na 48-49 poziom troche wiecej (900)
    420 strzelców można rootowac, ale nie jest to konieczne
    60 balonów to minimum by zniszczyc trzecie linie przeciwnika.

    0
  3. Admin

    Poziomy 1-19
    Z gigantami i mozdzirzami nie mamy strat. Jesli jest to nowe konto można użyc hoplitów a od 10 poziomu mamy mur wiec tarany/katapulty też sa potrzebne.

    0
  4. Admin

    Poziomy 20-29
    Od 20 poziomu pojawiaja sie odpowiednicy hoplitów (co do ich nazwy bywa różnie, ponieważ w podgladzie walki, konwerterze i pomocy maja 3 różne nazwy, ale to już malo ważne).
    Wiec wymagani sa już giganci hoplitami też można atakowac, ale należy sie liczyc ze stratami, dodatkowo katapulty to już minimum by pokonac mur.

    0
  5. Admin

    Poziomy 30-39
    Pojawia sie kolejna jednostka barbarzynców (odpowiednik wojowników). Lesz wystepuje w malych ilosciach wiec nie jest wielkim problemem natomiast mur już wymaga mozdzierzy.

    0
  6. Admin

    Poziomy 40-43
    Tutaj już zaczyna sie zabawa z murem by nie tracic zbyt wielu wojowników. Wszystko jest opisane troszke niżej.

    0
  7. Admin

    Poziomy 44-49
    Od 44 poziomu przeciwnik przekracza limit garnizonu (ok. 2600-2900 jednostek) wiec należy sie liczyc z wiekszymi stratami na flankach.

    0
  8. Admin

    Poziom 50
    Na tym poziomie pojawia sie już lotnictwo oraz odpowiednik gigantów parowych. Bez lotnictwa nie mamy co zaczynac zabawy, bo nie wygramy lub straty beda kolosalne.
    Balony musza walczyc od 1 rundy, ponieważ w innym wypadku stracimy ogromne ilosci gigantów parowych 30+ na runde.
    Obecna edycje wojennego gram eco wiec pomine ten poziom, ponieważ dorobienie lotnictwa jedynie dla tego poziomu mija sie z celem.

    0
  9. Admin

    Zabawa z murem.
    Aby nie tracic zbyt dużej ilosci wojowników nie niszczymy calego muru, zostawiamy jeden fragment wtedy wojownicy zostaje na rezerwie a my tracimy jedynie 1 giganta parowego na runde.
    Wzór na niszczenie muru wraz z opisem znajdziecie tutaj:

    0
  10. Admin

    Dla poziomów 40-43 wysylamy mozdzierze od pierwszej rundy natomiast od 44 poziomu musimy poczekac na pojawienie sie muru.
    Najbezpieczniej jest poczekac na pojawienie sie muru (nie znam dokladnego limitu garnizonu) i dostac mozdzierze na Posejdonie, aby byla tylko 1 runda walki z calym murem, nastepnie po wybiciu flanki przeciwnika dosylamy kolejne mozdzierze by zniszczyc mur do konca.
    Walka w ten sposób trwa troche dlużej, ale jest o wiele bardziej oplacalne.

    0
  11. Admin

    Ilosc mosków potrzebna do zniszczenia muru bez ostatniego fragmentu
    Poziom 40-41
    16-18 (18 optymalnie) mozdzierzy
    Poziom 42-43
    18-20(18) mozdzierzy
    Poziom 44-45
    20-23(22) mozdzierzy
    Poziom 46-47

    0
  12. Admin

    22-25(24) mozdzierzy
    Poziom 48-49
    24-27(24) mozdzierzy
    Poziom 50+
    26-30(30) mozdzierzy

    0
  13. Admin

    Przy poprawnie wykonanej walce nie tracimy wiecej niż 40 gigantów i to na najwyższych poziomach (poniżej 50 poziomu) oraz 1/3-1/4 wojowników w porównaniu do przeciwnika.
    Jesli ktos jest dosc aktywny możliwe jest wyczyszczenie wioski barbarzynców 1-49 w ciagu 5 dni serwera wojennego co stanowi alternatywe dla piractwa (i nie wymaga multikont).

    0